Drag-and-drop-Graph
Freigegebene GStreamer-Quellen, Verarbeitungselemente, Encoder, Caps-Filter, Queues und Sinks als Medienpfad anordnen.
GStreamer-Medienpfade visuell erstellen, prüfen und direkt auf der Zielhardware ausführen und vergleichen.
Eine textbasierte Pipeline zeigt nicht, wie Kamerageräte, ausgehandelte Formate und Hardware-Medienentitäten auf dem Embedded-Ziel zusammenspielen.
Freigegebene GStreamer-Quellen, Verarbeitungselemente, Encoder, Caps-Filter, Queues und Sinks als Medienpfad anordnen.
Elementeigenschaften und Caps direkt im Graphen konfigurieren, ohne für jede Iteration Kommandozeilen neu aufzubauen.
Verwaiste Elemente, fehlende Quellen oder Sinks, Format- und Auflösungsfehler, unvollständige Ketten und ineffiziente Reihenfolgen erkennen.
GStreamer-Kommando erzeugen, Medienkonfiguration anwenden und Kamera-Pipelines auf dem Ziel starten oder stoppen.
Konfigurationen mit dem Projekt speichern sowie wiederverwendbare Pipeline-Definitionen importieren oder exportieren.
Pipeline-Definitionen verwenden 16 gezielt ausgewählte Elemente für den derzeit unterstützten Kamera-Workflow auf der Zielhardware.
Live-Topologie des Media Controllers und erkannte Videogeräte einlesen.
Elemente verbinden und Caps sowie Properties im visuellen Graphen bearbeiten.
Offline- und Hardwareprüfungen durchführen, bevor die Pipeline auf dem Ziel aktiviert wird.
Beschreiben Sie kurz Board, Linux-Image, Sensor und aktuelles Entwicklungsziel. Pixoric grenzt den Evaluierungsaufbau anschließend mit Ihnen ab.