// visueller mediengraph · echte GStreamer-ausführung

Visueller GStreamer-Pipeline-Editor

GStreamer-Medienpfade visuell erstellen, prüfen und direkt auf der Zielhardware ausführen und vergleichen.

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Ausgangslage

Eine textbasierte Pipeline zeigt nicht, wie Kamerageräte, ausgehandelte Formate und Hardware-Medienentitäten auf dem Embedded-Ziel zusammenspielen.

16 freigegebene ElementeOffline-ValidierungHardwarevalidierungImport und Export
01

Drag-and-drop-Graph

Freigegebene GStreamer-Quellen, Verarbeitungselemente, Encoder, Caps-Filter, Queues und Sinks als Medienpfad anordnen.

02

Caps und Properties

Elementeigenschaften und Caps direkt im Graphen konfigurieren, ohne für jede Iteration Kommandozeilen neu aufzubauen.

03

Konkrete Validierung

Verwaiste Elemente, fehlende Quellen oder Sinks, Format- und Auflösungsfehler, unvollständige Ketten und ineffiziente Reihenfolgen erkennen.

04

Auf Hardware anwenden

GStreamer-Kommando erzeugen, Medienkonfiguration anwenden und Kamera-Pipelines auf dem Ziel starten oder stoppen.

05

Import und Export

Konfigurationen mit dem Projekt speichern sowie wiederverwendbare Pipeline-Definitionen importieren oder exportieren.

06

Kuratierte Elementauswahl

Pipeline-Definitionen verwenden 16 gezielt ausgewählte Elemente für den derzeit unterstützten Kamera-Workflow auf der Zielhardware.

// workflow

Von der Hardware zum belastbaren Ergebnis.

  1. 01

    Erkennen

    Live-Topologie des Media Controllers und erkannte Videogeräte einlesen.

  2. 02

    Entwerfen

    Elemente verbinden und Caps sowie Properties im visuellen Graphen bearbeiten.

  3. 03

    Prüfen und anwenden

    Offline- und Hardwareprüfungen durchführen, bevor die Pipeline auf dem Ziel aktiviert wird.

// technische evaluation

Zielplattform und Sensor gemeinsam prüfen.

Beschreiben Sie kurz Board, Linux-Image, Sensor und aktuelles Entwicklungsziel. Pixoric grenzt den Evaluierungsaufbau anschließend mit Ihnen ab.

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